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Einführung Vor tausenden von Jahren gab es einen mächtigen Magierkult, die Elras. Sie erschufen eine magische Tafel, mit deren Hilfe sie die Welt beherrschen wollten. Doch der Plan wurde vereitelt, die Tafel wurde zerstört und die Elras wurden in ein Buch verbannt. Doch nun konnten sie sich befreien und mit der Hilfe eines mächtigen Zauberspruchs verwandelten Sie die Welt, so dass sie die 9 Bruchstücke der Tafel wieder einsammeln konnten. Doch durch diesen Spruch entstand auch wieder der einstige Widersacher der Elras, der Clan der heiligen Krieger, der eigenlich auch schon vor Äonen vergessen wurde. Und auch die Vampire, einst von den Elras als Sklaven erschaffen, lehnten sich gegen ihre Schöpfer auf. Unterstützt von einem mysteriösen Magier schmieden Sie Ihre eigenen Pläne. Du übernimmst nun die Rolle eines Vampirs, eines Elras, oder eines Mitglieds des Clans und versuchst, zusammen mit deinen Kameraden, diese 9 Bruchstücke zu erobern. Am Anfang ist noch unbekannt, wo sich diese Bruchstücke befinden. Aber du darfst auch vor Krieg und Folter nicht zurückschrecken um diese Bruchstücke unter Kontrolle zu bekommen. Denn sonst werden dich deine erbarmungslosen Feinde vernichten.
Aktuelle Einstellungen in Runde 146 von Vampires Dawn Online Landkarte: 20 x 20 Nationen: 8 Spieler pro Nation : 5 Provinzen : 103 Freie Plätze : 5
Datum : Tick 2355 Ende der Runde : Tick 4500 oder 1200 Ritualpunkte
Inaktivenlöschung nach 5-10 Tagen
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